2026年7月31日、世界のゲーム産業の羅針盤となる「2026 グローバルゲーム産業大会」が、中国・上海の上海浦東嘉里大酒店(ケリーホテル浦東)にて幕を開けます。「世界万千・遊此相見」をメインテーマに据えた本大会には、ゲーム産業を支える各領域のエキスパートが結集。テクノロジーの爆発的進化が境界を溶かしゆく現代において、AIとの共同創造、グローバルなエコシステムの融合、そして何よりプレイヤーの感情を揺さぶる「体験」の本質について議論を深めます。







量的拡大から「クオリティの深化」へ、産業の変遷を読み解く
かつての「数」を競う市場から、真に価値のある「体験」が求められる時代へ。本大会では、クリエイティブとビジネスの両輪から産業の現在地を紐解きます。生成AIがもたらす開発パイプラインの革新から、マルチプラットフォームを見据えたコンテンツ展開、さらにはIPを軸とした持続可能なビジネスモデルの構築まで、現場に即した実践的なアジェンダを用意。一過性のトレンドに留まらない、業界の「質的向上」を支える知見が共有されるハイエンドな場となります。
第2弾登壇ゲスト発表:『Marvel Rivals』マーケティング責任者らが集結
開催に先駆け、業界の最前線を走る第2弾の登壇ゲストが公開されました。網易(NetEase)からは、注目の新作ヒーローシューター『漫威争鋒(Marvel Rivals)』のマーケティングを牽引するYachen氏が登壇。さらに、SUD(忽然科技)のプロダクトパートナー・衛波氏、コンテンツ制作の多角化に定評のある猫片伝媒(万維猫動画)の陳旻氏、そしてAviaGamesのCEO兼創業者であるVickie Chen氏といった、グローバル市場で存在感を示すリーダーたちが名を連ねています。
また、セッションの進行を支えるモデレーターとして、「ゲーム日報」の総経理・李勝楠氏と「独立出海聯合体」の副主編・廖暁晨氏の参加も決定。現在、CDEC公式サイトでは最新のプログラム詳細を公開しており、公式コミュニティでは期間限定で聴講証の申請も受け付けています。
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